Splinter Cell Conviction "todavía no es perfecto"

By Poder-Mortal

Sus creadores por fin explican el porqué de su retraso.

Durante la conferencia de Ubisoft de ayer en París nos preguntábamos que sería de Splinter Cell Conviction, especialmente tras el retraso recientemente anunciado que emplazaba el título en una fecha todavía por determinar del año que viene.

En el día de hoy, aprovechando los Ubidays, sus creadores se han sincerado, y han confesado los motivos reales del aplazamiento. “El equipo está todavía trabajando en el juego, Splinter Cell es una de nuestras más importantes IPs, así que no queremos lanzar el título hasta que sea perfecto”, declaró Christine Burgess.

“El estudio está puliéndolo para que podamos ofrecer un gran videojuego a los usuarios” confesó Burguess, quien añadió que no facilitarían una fecha de salida para Conviction “hasta que el juego esté listo”.
 

La campaña de Far Cry 2 durará 50 horas y no incluirá modo cooperativo

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El productor del juego cree que el tamaño del single-player, el multijugador y el editor de mapas son suficiente reclamo para los jugadores.

Louis-Pierre Pharand, productor de Far Cry 2, ha declarado en una entrevista para CVG que el modo campaña del juego contará con una duración aproximada de 50 horas, negando asimismo, la inclusión de un modo cooperativo dentro de Far Cry 2.

“Sólo en el modo campaña los jugadores pueden tener cerca de 50 horas de juego”, dijo Louis-Pierre Pharand. “Hemos decidido abandonar el cooperativo en esta ocasión simplemente a causa de la complejidad y el tamaño del juego. Si al modo campaña añadimos la experiencia multijugador y el editor de mapas, los jugadores habrán aprovechado su dinero con Far Cry 2”, afirmó el productor del nuevo juego de la saga Far Cry.

Far Cry 2 llegará a lo largo de este año a PC, PS3 y Xbox 360.
 

Street Fighter IV: nuevos personajes y multijugador en pc y consolas

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Capcom confirma que la adaptación doméstica de Street Figter IV no será un simple "port" de la recreativa.
Si hace escasos días Capcom desvelaba que una versión para Pc de Street Fighter IV acompañará a las anteriormente anunciadas de Xbox 360 y PlayStation 3, hoy conocemos gracias a la revista nipona Famitsu que estas versiones contarán con características extras sobre la versión de recreativa o arcade: multijugador online y varios luchadores extra.

El modo multijugador no nos pilla por sorpresa y era algo que podíamos esperar en su adaptación a Xbox 360, PS3 y compatibles teniendo en cuenta que estas plataformas ofrecen una experiencia multijugador en casi todos sus títulos. Sin embargo, sí es novedad el hecho de que vayamos a poder disfrutar de nuevos luchadores en nuestros hogares - aparte de las ya conocidas nuevas incorporaciones como El Fuerte, Crimson Viper, Rufus y Abel-.

“Añadiremos personajes que se ajusten al balance general”, dijo Yoshinori Ono, “no vamos a incluir elementos innecesarios sólo por añadir extras”.

Según parece el primer luchador adicional que podría unirse al carro es Seth, uno de los jefes finales y CEO de la división de armas en Shadowloo que cuenta con varias partes cibernéticas en su cuerpo y que le permiten dominar varios estilos de lucha.
 

Crysis se queda sin más actualizaciones de contenido

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El videojuego Crysis para PC no contará próximamente con más actualizaciones adicionales en su contenido. Su desarrolladora Crytek da a conocer esta información a través del boletín mensual de la compañía destinado a la comunidad de usuarios y asegura que, pesa a producir quizá cierta decepción en la comunidad, éstos terminarán alegrándose por los motivos que han provocado la toma de la decisión.

Así, el próximo parche numérico que podían esperar los jugadores, la versión 1.3, se queda en el tintero a la espera de conocer qué pasará con las próximas actualizaciones de contenido de Crysis. Según la compañía, se tendrán noticias sobre este asunto “en un futuro muy, muy cercano”.

Se entiende que Crytek prescinde, de momento, de actualizaciones de contenido en el sentido estricto del término, es decir, de añadidos adicionales (mapas, armas, etc.), pero no de posibles parches que ayuden a mejorar la experiencia de juego en caso de ser necesarios.

Este aire enigmático que envuelve las palabras de Crytek han llevado a muchos a pensar que la compañía ya podría estar trabajando en una expansión o en un nuevo ‘add-on’ para el juego de acción en primera persona, más si se tiene en cuenta la adquisición del nombre Crysis Warhead.

Crytek anuncia que la demo de Crysis no saldrá el 25 de septiembre

 

Age of Conan da guerra a GTA IV en las listas de ventas

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Tras un mes sin movimientos en la primera posición de las listas de ventas europeas, GTA IV ha abandonado dicho puesto más alto en algunos países de nuestro continente desbancado por el exitosísimo Age of Conan. Al título de Rockstar le ha salido así un duro competidor en ventas, aunque las cifras del juego de Niko Bellic ya han superado todas las expectativas. No obstante, el MMO no ha alcanzado el primer puesto en todos los mercados, pero sí en los dos más representativos de Europa: Alemania y Suecia.

Lo interesante del dato es que es un juego de una sola plataforma, PC, con unos requisitos técnicos altos y de un género únicamente online. En el mercado de Reino Unido GTA IV para Xbox 360 sigue en primera posición y Age of Conan en segunda. En España el fenómeno GTA IV para PlayStation 3 parece no haber podido con WiiPlay, que se consolida esta semana como el más vendido de nuestro país.


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